22 de May, 2009 às 18:57 | Em: Uncategorized

Conforme prometido, um post sobre MUD.
Como eu ainda estou escrevendo e tem MUITA coisa, ele será dividido em algumas parte, com imagens.
Qualquer duvida, é só comentar.

Era uma vez uma menina que namorava um menino. Esse menino, que morava em outra cidade, passou na faculdade e conheceu pessoas novas. Entre essas pessoas, ele conheceu um outro menino, que o apresentou a um jogo. Só que esse jogo era diferente. Ao invés de imagens, esse jogo era formado por letras, que as vezes, corriam pela tela rápido demais. E o menino que namorava a menina mostrou o jogo pra ela, que se apaixonou!

E foi assim que eu conheci o MUD! Querem saber o que é? Leiam aqui! Não vou ficar explicando não.

Logo que você conecta (eu comecei por telnet), já vem o primeiro desafio: Escolher um nome. De cara, coloquei Pandora. Péééé! Já existia uma. Depois de várias tentativas, meu namorado escolheu um pra mim: Selune. Sim, em 12 de maio(ou seria março?) de 2002 surgia a Selune jogadora de MUD. Ahhh, claro. O nome do mud era “O Mundo De Vitália”.

Photobucket
(Imagem de Abertura, do dia do fim de Vitália, em 2004 - Roubada do orkut do Kerberos)

O jogo se passava numa época medieval (apesar de que havia um caixa eletrônico no Templo de Midgaard!!!) e você poderia escolher ser um dos seguintes ‘seres’: Guerreiro, Mago, Druida, Ladrão/Ladino e Clérigo. Você começava no level 1 e, através de lutas, ganhava XP (experiência) que fazia você evoluir. Chegando ao level 100, existia a opção do remort, que é começar novamente no level 1, mas com outra classe (levando um habilidade/magia da encarnação anterior). Para manter o controle, existe uma hierarquia. Quem cuida do MUD são os Deuses. Eles ficavam invisíveis e eram responsáveis pelas traduções, implementações e a justiça do mundo. Também eram eles que organizavam quests e mesnadas (que serão discutidas mais pra frente)

Como eu disse antes, o mud não é formado por imagens, e sim por letras. Tudo é feito através de comandos de teclado. Depois de um tempo, você pega o jeito. Por exemplo, se quisesse ir para o norte, era só digitar n (ou North) e teclar enter. Pronto, você andou! Comprar era buy , vestir era wear e por aí vai. Claro que existiam os outros jogadores, e era possível se comunicar com eles. O canal publico era o gossip (o tema medieval, em teoria, deveria ser mantido) e todos podiam ler, assim como o auction(onde vendiamos itens). Para conversas mais privadas, usava-se o tell (falar por telepatia) que só a pessoa que recebia podia ler, onde quer que ela estivesse (e que não fosse nosound). Shout era o grito, que todos naquela área recebiam. Say era o contato cara a cara, na mesma sala e o whisper era o sussurro, também na mesma sala. Existia o clan say, que era o canal de conversação dos clãs (outro dia, um post com clãs).

Até amanhã !




:: 5 Comentaram em "MUD - parte I" | Track

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    Felipe Antoniolli (Loki) - 22-05-09 - 7:49 pm

    Hahahahah, do jeito que tu ta escrevendo, tão detalhadamente e no melhor estilo “professorinha”, vai demorar no minimo 1 ano pra tu explicar tudo sobre o Vitalia.

    Lendo, até me deu vontade de escrever também! Mas nããão… muita mão :P

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    Alexandre Aqua - 23-05-09 - 2:54 am

    eeee, finalmente, agora vou aguardar ansioso os outros posts deste tema.
    bjs.

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    Caaaaaaaara!!!

    MUD *.*

    Saudade do tempo em que a gente ficava dentro do Mitra se xingando e que nao tinhamos preocupaçoes maiores.. Saudade de quando a vida era tao + simples :~~

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    Kid - 08-06-09 - 6:51 am

    Vem cá…

    E o próximo? Quando sai? =)

    JESUS - 22-07-10 - 4:18 pm


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